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热血传奇从战力看三职业的发展

2024-02-25 27次浏览

  热血传奇之中三职业的强度一直都是玩家所讨论的重点,其实从最开始的版本开始,三职业的强度就一直在变化,从整体来说,每个版本的平衡性都不算太差,这也是热血传奇那个年代的做得好的地方,下面就和大家来讨论一下各职业的发展。

  首先就是战士这个职业,在游戏的早期估计盛大并没有把这个职业打造成招牌职业,因为早期的战士非常难受,前期打不赢道士也打不赢法师,等到后期装备好点打法师就比较好打了,但是打道士依然被当狗溜,后来盛大打算把战士当做排面担当土豪的选择,战士的强度就高于法师道士了。

  法师这个职业一直有玩家觉得很弱,这是因为玩家评论强弱一般就是比单挑,这对于法师来说很不公平,因为法师强在升级速度和范围伤害,遗憾就是当时组队并没有伤害统计这样的东西,不然你就会知道法师到底有多强了。

  道士这个职业可以说是变化最大的,在最开始的版本之中,道士简直是神一样的存在,那时大家装备都弄不齐,管你是法师还是战士,看到道士的狗都要绕道走,因为对于那时的玩家来说神兽属性实在太高了,但是后来道士就沦为了奶妈,因为其他职业都随着装备在提升自己,但是道士的狗的属性却不会变,再后来到合击版本,道士又变成了其他玩家的噩梦,因为道士和道士的合击一下能打几百上千的血,没几个人遭得住。

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当年老区的一位大战士玩家——墨风 复活这件装备对传奇私服带来了怎样的改变?
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