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热血传奇的这些方面确实影响了游戏的平衡

2024-02-20 33次浏览

  传说中的特殊戒指系列可谓是最强单品。除了最经典的特殊戒指,其他特殊戒指还是比普通戒指更珍贵。正是因为这些特殊戒指的存在,部分玩家与其他玩家的差距在拉大,其中大部分在PK活动中表现得更为明显。

  所以很多玩家觉得传奇游戏中不应该有特殊的戒指,而这些戒指的存在影响了传奇游戏的平衡。这可能意味着“你不能吃葡萄说葡萄是酸的”。毕竟这些特殊戒指的爆率极低,很难在一个服务器上看到几个,在广大的传奇玩家群体中依然可以存在。

  如果要说传说中真正影响游戏平衡的因素,老刀认为应该是以下几个方面,让老刀为你分解。

  第一:等级装备获取方式的变化

  以前玩传奇,上网,跟图,回城,混一些PK活动。后来玩传奇,上线,参加活动升级获得装备,直接PK。最大的变化之一是玩家升级和获取设备的方式。说白了,氪金模式逐渐开启,土豪零压力,散人依旧,停滞在瓶颈。

  从180版本开始,传说中的这种不平衡越来越明显,主要经历过这段时期的玩家都会印象深刻。一次突破,让多少玩家开始突破50级大关,天龙剑甲事件的出现,让玩家看到原来的传说还能这样更新。你攻击37的判决有什么用,天龙圣剑的基本属性是8-60的攻击。

  第二:“特权制度”越来越普遍

  这里的意思是,一些“有钱”的玩家已经开始接受一些官方的特殊待遇,比如一些专属头衔、专属装备、专属地图等等,这些都是散人根本没碰过的。甚至还有官方客服渠道,这波操作绝对是溜。

  这样的设定,玩家之间没有平衡,只能说差距越来越大。这就好比非官方制服的会员地图全是boss,全掉顶级装备,而散图刷新一个boss半天,却不掉什么好东西。只能说谁玩谁知道。

  第三:停止听取广大玩家的意见

  事实上,在之前的传奇版本中,官方也经常在官网或游戏中征求部分玩家的意见,并相对合理地优化更新操作。不管最终结果如何,这个初衷从玩家的角度来看还是很不错的。比如开天、玄天、震天这三把武器,就是玩家们投票选出的名字。

  现在征求意见没有意义。具有“金钱能力”的玩家可以直接优化它们以满足他们的需要。比如当年的8L老大一路狂飙,一次次为他更新版本。这让大多数分散的玩家做什么?每个人还是几十级,8个boss都是上百级。没有办法最终设置999级上限。这可以平衡吗?不过开发者心里有个平衡,至少8个boss的饭已经送了。

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雷霆之路和这是个入口通往的地图 传奇戒指针对不同的怪兽来进行攻打
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